建筑结构的准备 - 完整的建筑结构:修订间差异

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==说明==
==说明==
This article describes the setting up of a complete structure of a building comprising the definition of storeys and graphic objects of the type: ''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'', ''<IS_TS id=Slab/>'', ''<IS_TS id=pinNameOkno/>'', ''<IS_TS id=pinNameDrzwi/>'', ''<IS_TS id=Roof/>'' etc., placed on those storeys and making up the building structure. Based on these objects, the existence of rooms in the building design is automatically identified. Alternatively, such structure may be set up based on a graphic ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>'' taken from an external file uploaded for each storey.
本文描述了一完整的建筑结构的创建,包括楼层的定义和以下类型的图形对象的创建:''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' 、''<IS_TS id=Slab/>'' 、''<IS_TS id=Roof/>'' 以及放置在这些楼层上并构成建筑结构的''<IS_TS id=pinNameDrzwi/>'' 、''<IS_TS id=pinNameOkno/>'' 等。基于这些对象,就可自动识别出建筑设计中的房间。也可基于为每一楼层导入的外部文件的''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>'' 图形来创建此类结构。
A complete building structure is used in designs that include:
完整的建筑结构可用于以下的设计,包括:
* Design heat load calculations made with the use of standard packages
* 使用带有热负荷计算配置的软件包进行热负荷的计算
* Various ''<IS_TS id=InstalacjeGrzewcze/>'', ''<IS_TS id=InstalacjeChlodnicze/>'', ''<IS_TS id=InstalacjeWodociagowe/>'' and ''<IS_TS id=InstalacjeKanalizacyjne/>'' that require the presence of walls, ceiling slabs and roofs.
* 需要有墙壁、天花板和屋顶存在的''<IS_TS id=InstalacjeGrzewcze/>'', ''<IS_TS id=InstalacjeChlodnicze/>'', ''<IS_TS id=InstalacjeWodociagowe/>'' 以及''<IS_TS id=InstalacjeKanalizacyjne/>'' 的各类设计。


==网络研讨会==
==网络研讨会==
'''We encourage you to see the video from our webinars presenting the possibilities of using the function described in this article:''' <br/>{{#ev:youtube|XSqBka9My4E|450||||rel=0}} <br clear="all"/>
'''欢迎观看我们的视频教程,视频中有对本文所述的功能进行讲解和介绍的内容''' <br/>[[File:建筑模型的绘制.png|500 px|left|thumb|'''[[视频:InstalSystem 5.5 - 建筑模型的绘制]]'''|link=https://www.bilibili.com/video/BV1t4arzZEwa?t/]]<br clear="all"/>


==Location in program==  
==在程序中的位置==  
===<IS_TS id=StoreyManagement/>===
===<IS_TS id=StoreyManagement/>===
* ''<IS_TS id=StoreyManagement/>'' is available in the ''<IS_TS id=rsDanogi/>'' window in the ''<IS_TS id=btDaneBudynku/>'' section. [[File:Storeys_management.png|900 px|left|thumb|1. <IS_TS id=StoreyManagement/>.]]<br clear="all"/>
* ''<IS_TS id=StoreyManagement/>'' 位于''<IS_TS id=rsDanogi/>'' 窗口的''<IS_TS id=btDaneBudynku/>'' 选项卡中。<br/>[[File:楼层管理1.png|900 px|left|thumb|1. <IS_TS id=StoreyManagement/>.]]<br clear="all"/>


===Import underlay===
===导入底图===
* Component and function icons pertaining to underlay import are available in the ''2D Editor'' window on the ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' bar in the ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>'' section when the ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>'' editing scope is activated.<br/>[[File:Toolbar_underlay.png|900 px|left|thumb|2. <IS_TS id=btImportujPodkladZPlikuDXF/>]]<br clear="all"/>
* 在''<IS_TS id=GraphicalEdit/>'' 窗口,当进入''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>'' 编辑器后,与导入底图相关的部件和功能图标位于''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' 选项卡的''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>'' 工具栏内。<br/>[[File:导入底图.png|900 px|left|thumb|2. <IS_TS id=btImportujPodkladZPlikuDXF/>]]<br clear="all"/>


===Building structure components===
===建筑结构部件===
* Component and function icons pertaining to the building structure are available in the ''2D Editor'' window on the ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' bar in the ''<IS_TS id=lystrFloors/>'' section when the ''<IS_TS id=lystrFloors/>'' editing scope is activated.<br/>[[File:Toolbar_construction.png|900 px|left|thumb|3. Building structure components]]<br clear="all"/>
* 在''<IS_TS id=GraphicalEdit/>'' 窗口,进入''<IS_TS id=lystrFloors/>'' 编辑器,与建筑结构相关的部件和功能图标位于''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' 选项卡的''<IS_TS id=lystrFloors/>'' 工具栏内。<br/>[[File:导入建筑图.png|900 px|left|thumb|3. 建筑结构部件]]<br clear="all"/>


===<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>===
===<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>===
* ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' is available on the ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' bar in the ''<IS_TS id=sObliczenie/>'' section.<br/>[[File:Toolbar_buildingstructure.png|900 px|left|thumb|4. <IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>]]<br clear="all"/>
* ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' 位于''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' 选项卡的''<IS_TS id=sObliczenie/>'' 工具栏内。<br/>[[File:计算建筑结构.png|900 px|left|thumb|4. <IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>]]<br clear="all"/>


==Examples of use==
==应用举例==
===Creating a storey===
===创建一楼层===
{{Info}} [[Preparation_of_building_structure#Creating_a_storey|Preparation of building structure - Creating a storey]].</br></br>
{{Info}} [[建筑结构的准备#建筑的楼层|建筑结构的准备 - 创建楼层]]。</br></br>


===Loading an underlay===
===导入底图===
{{Info}} [[Preparation of building structure#Loading an underlay|Preparation of building structure - Loading an underlay]].</br></br>
{{Info}} [[建筑结构的准备#底图|建筑结构的准备 - 导入底图]]。</br></br>


==='''Manual editing of rooms and automatic identification of walls, slabs and roofs'''===
==='''手动编辑房间并自动识别墙、楼板和屋顶'''===


====Insertion of manual rooms====
====插入手动房间====
''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'' is represented by a polygon with active vertices. This is each ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' drawn before building structure is generated and ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' is carried out.
''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'' 由具有活动顶点的多边形表示。每个房间都是在生成建筑结构和进行''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' 之前绘制完成的。''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'' 的形状可通过以下方式进行更改:
Shape of a ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'' can be changed by:
* 在''<IS_TS id=GraphicalEdit/>'' 窗口中,移动活动顶点的位置,
* moving the positions of component vertices using the ''<IS_TS id=GraphicalEdit/>'',
* 使用''<IS_TS id=InsertEndPoint/>'' 功能,在多边形的任意一边添加另一个顶点,然后更改其位置。{{info}} [[建筑结构的准备 - 房间布置图]]。</br></br>
* adding another vertex on any side of the polygon using the ''<IS_TS id=InsertEndPoint/>'' function and changing its position.


{{info}} [[Preparation of building structure - Rooms layout]].</br></br>
====插入建筑外轮廓====
 
使用''<IS_TS id=ObrysBud/>'' 功能,在建筑平面图上描出建筑周围的外轮廓线。当进入''<IS_TS id=lystrFloors/>'' 编辑器,就可在''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' 选项卡的''<IS_TS id=lystrFloors/>'' 工具栏内看到''<IS_TS id=ObrysBud/>'' 功能图标。<br/>
====Inserting building contour====
提示:
Form a contour around the building plan using the ''<IS_TS id=ObrysBud/>'' function, which is available on the ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' bar in the ''<IS_TS id=lystrFloors/>'' section when the ''<IS_TS id=lystrFloors/>'' editing scope is activated.<br/>
*当相邻楼层上的建筑轮廓相同时,可以创建一个包含相同形状所有楼层的公共''<IS_TS id=ObrysBud/>'' 。
Hint:
*当连续楼层上的建筑轮廓彼此不同时,必须在每个楼层上绘制单独的''<IS_TS id=ObrysBud/>'' 。
*when the building contour is identical on an adjacent storey, a single common ''<IS_TS id=ObrysBud/>'' can be created which covers all storeys of the same shape,
*when the building contours on successive storeys differ from each other, a separate ''<IS_TS id=ObrysBud/>'' must be placed on each storey.


====<IS_TS id=rpGenerowanieKonstrukcji/>====
====<IS_TS id=rpGenerowanieKonstrukcji/>====
*The operation is accessible on the ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' bar in the ''<IS_TS id=lystrFloors/>'' section when the ''<IS_TS id=lystrFloors/>'' editing scope is activated. </br>[[File:Automatic_walls.png|900 px|left|thumb|5. <IS_TS id=rpGenerowanieKonstrukcji/>]]<br clear="all"/>
*当进入''<IS_TS id=lystrFloors/>'' 编辑器后,就可在''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' 选项卡的''<IS_TS id=lystrFloors/>'' 工具栏内访问该操作。</br>[[File:建筑生成器.png|900 px|left|thumb|5. <IS_TS id=rpGenerowanieKonstrukcji/>]]<br clear="all"/>
*''<IS_TS id=rpGenerujScianyIStropyDesc/>'' enables the creation of these partitions in spaces identified by the program between the rooms found in the design and the external contour of the building. <br/> {{#ev:youtube|JmB1rSFN8Zw|900||||rel=0}} <br clear="all"/>  
*''<IS_TS id=rpGenerujScianyIStropyDesc/>'' 可以由程序通过识别在设计中的房间和建筑的外部轮廓之间的空间去创建这些隔断。<br/> [[File:建筑生成器视频封面.png|900 px|left|thumb|'''[[视频:建筑生成器]]'''|link=https://www.bilibili.com/video/BV1ue4y1y7Vw/]] <br clear="all"/> <br clear="all"/>
*After completing ''<IS_TS id=rpGenerujScianyIStropyDesc/>'', ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' can be carried out. If there are no errors in the structure, all ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'' components at this stage will be converted into ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>''. The shape of a ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' is defined by restricting components: ''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'', ''<IS_TS id=Slab/>'' and ''<IS_TS id=Roof/>''.
*在完成''<IS_TS id=rpGenerujScianyIStropyDesc/>'' 操作后,就可进行''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' 。如果建筑结构中没有错误,此阶段的所有''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'' 将转换为''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' 。''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' 的形状是由''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' ,''<IS_TS id=Slab/>'' 和''<IS_TS id=Roof/>'' 这些限制类部件所确定的。
*The structure thus generated should be complemented with ''<IS_TS id=pinNameOkno/>'', ''<IS_TS id=pinNameDrzwi/>'', ''<IS_TS id=pinNameOtworWScianie/>'', ''<IS_TS id=rpOtworWstropie/>'' components and the actual shape of the ''<IS_TS id=Roof/>'' should be defined according to guidelines given below. The ''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' components created as a result of the operation, which make up the building structure, may also further be edited in accordance with the information given below.
*由此生成的建筑结构应再通过插入''<IS_TS id=pinNameOkno/>'' ,''<IS_TS id=pinNameDrzwi/>'' ,''<IS_TS id=pinNameOtworWScianie/>'' ,''<IS_TS id=rpOtworWstropie/>'' 等部件进行补充完善。''<IS_TS id=Roof/>'' 的实际形状应根据以下指南定义。由此操作而创建的、并构成了建筑结构的''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' 部件,可根据以下信息进行进一步编辑。


==='''<IS_TS id=rsPomieszczenie/> - identification within an area enclosed by drawn partitions'''===
==='''<IS_TS id=rsPomieszczenie/> - 就是由所绘制的围护结构封闭起来的一个区域'''===
A ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' may also be created in areas enclosed by edges (surfaces) of inserted graphic partitions (i.e.: ''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'', ''<IS_TS id=Slab/>'', ''<IS_TS id=Roof/>'' components). This requires manual drawing od building structure and carrying out ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>''.
''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' 也可以在由插入的图形围护结构(如''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'', ''<IS_TS id=Slab/>'', ''<IS_TS id=Roof/>'' 部件)的边缘(表面)所包围的区域中创建。这就需要先手动绘制建筑结构,然后进行''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' ,如果没有错误,程序就会帮我们自动生成''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' 。与''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'' 不同,选择''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' 后,无法对其进行编辑。如要修改''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' 的表面和形状,只能修改构成''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' 的结构部件的位置和改变其形状,包括房间的分区和合并,操作完成后都需要再次运行''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' 。</br>
After a ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' is selected, it cannot be edited, unlike in the case of a ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>''. Each operation, the purpose of which is to modify the surface and shape of ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' (e.g. change of position and shape of structure components that make up the ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'', partitioning and combining of rooms), requires  repeating the ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>''.</br>
如要通过绘制物理部件来创建围护结构,请执行以下步骤。
To create a structure by drawing its physical components follow the steps below.


====Inserting walls====
====插入墙====
=====Editing a <IS_TS id=iNameKonstrSciana/> component=====
=====编辑<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>部件=====
*''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' may be inserted into a design as a series of components with successive single walls joined together by means of special connecting points. After selecting a ''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' in the ''<IS_TS id=GraphicalEdit/>'' window, dedicated editors become available which enable changing the dimensions and shape of a component, i.e.:
*''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' 可作为插入到设计中的一系列连续的单面墙通过特殊连接点连接在一起的构件。在''<IS_TS id=GraphicalEdit/>'' 窗口中选择''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' 后,可以使用专用编辑器来更改构件的尺寸和形状,即:
** change the length indicating the direction of the change
** 依更改方向的指示更改长度
** indicate the edge of the wall from which its thickness is to be increased
** 依指示的墙的一边增减墙的厚度
** change the shape of an inserted component from straight to curved
** 将所插入的直墙改为弧面墙
** create a mirror image of a component, with respect to the positioning of editors.
** 根据编辑的位置创建部件的镜像。
*Additionally, in the ''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' window, component type can be changed to ''<IS_TS id=ScianaKurtynowa/>'' or a wall of this type can be inserted directly from the tool bar to represent curtain walls, glazing or facades in the design.
*此外,在''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' 窗口中,可以将构件类型更改为''<IS_TS id=ScianaKurtynowa/>'' ,也可以直接从工具栏插入此类型的墙,以表示设计中的幕墙、玻璃或立面。
* Each wall can have its ''<IS_TS id=strpnScianaGrubosc/>'' specified as 0 and such wall can be used to partition rooms without creating a logical partition. {{Info}} [[Calculation of design heat load of rooms]].</br>{{#ev:youtube|TFgO1tBAFVk|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
* 每面墙的''<IS_TS id=strpnScianaGrubosc/>'' 可以指定为0,这样的墙可以用来分隔房间,而无需创建逻辑分区。{{Info}} [[房间热负荷的设计计算]]。</br>[[File:墙的编辑视频封面.png|900 px|left|thumb|'''[[视频:InstalSystem 5 - 墙的编辑]]'''|link=https://www.bilibili.com/video/BV18Y4y1T7Nb]] <br clear="all"/> <br clear="all"/>


=====Creating a structure with the use of walls=====
=====使用墙创建结构=====
Insert a series of ''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' components, specifying beforehand in the ''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' the thickness of the wall and moving the mouse cursor along the internal edges of walls on the underlay. In case of underlays from a DWG file, make use of attracting to a layer indicated on the underlay. After inserting ''External walls'', insert ''Internal walls'' in a similar manner.<br/>{{#ev:youtube|JJZ70KH0X2k|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
插入一系列''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'' 构件,在''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' 中预先指定墙的厚度,并沿底图上墙的内边缘移动鼠标光标。如果底图来自DWG文件,就可利用在底图上对指定图层的自动捕捉功能。插入''外墙'' 后,以类似方式再插入''内墙'' 。<br/>  
{{#ev:youku|id_XMjYxNTk0MjM2NA|900||||rel=0}} <br clear="all"/>


====Inserting slabs====
====插入楼板====
Insert a ''<IS_TS id=Slab/>''. The outline of one storey is usually covered by a single slab.<br/>{{#ev:youtube|qEcwFvAQ7cA|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
插入''<IS_TS id=Slab/>'' 。通常一块楼板覆盖一层的建筑外轮廓。<br/>{{#ev:youku|id_XMjYxNTkzOTQ2MA|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
If a ''<IS_TS id=Slab/>'' protrudes beyond the building outline on a storey, and there is no ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' above it, it can be converted into a ''<IS_TS id=Roof/>'' by means of the ''<IS_TS id=ZmienStropWDach/>'' function which is accessible from the pop-up menu of the ''<IS_TS id=Slab/>'' component. The shape, thickness and elevation of the component is retained, while a flat ''<IS_TS id=Roof/>'' is formed as a result of the transformation.</br></br>
如果''<IS_TS id=Slab/>'' 伸出了楼层上的建筑轮廓之外,且其上方没有''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ,则可通过''<IS_TS id=ZmienStropWDach/>'' 功能,将其转换为''<IS_TS id=Roof/>'' 。该功能可从''<IS_TS id=Slab/>'' 构件的弹出菜单中访问。转换后,构件的形状、厚度和标高保持不变,仅转化成了平的''<IS_TS id=Roof/>'' 。</br></br>


====Inserting a roof====
====插入屋顶====
Insert a ''<IS_TS id=Roof/>''.<br/>{{#ev:youtube|AGL7Xbg1SlM|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
插入''<IS_TS id=Roof/>''。<br/>{{#ev:youku|id_XMjYxNTk0NjE0OA|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
If a ''<IS_TS id=Roof/>'' is not flat, create a multi-hipped ''<IS_TS id=Roof/>''.<br/>{{Info}} [[Preparation of building structure - Creation of roofs with different construction]].
如果''<IS_TS id=Roof/>'' 不是平的, 也可创建多面坡''<IS_TS id=Roof/>''。<br/>{{Info}} [[建筑结构的准备 - 创建不同建筑的屋顶]]。


<br/>
<br/>


====Verifying the created building structure====
====检查所创建的建筑结构====
To verify that the drawn structure is correct, carry out ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'', after which all created ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' components will be identified within the area enclosed by the structural components.</br></br>
为了检查所绘制的建筑结构是否正确,需执行''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' 。计算完成后,在建筑结构封闭的区域内均可识别出所有创建的''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>'' 部件。</br></br>


==='''Inserting windows, doors and openings in walls'''===
==='''插入窗, 门和墙上开洞'''===
*Insert: ''<IS_TS id=pinNameOkno/>'', ''<IS_TS id=pinNameDrzwi/>'', ''<IS_TS id=pinNameOtworWScianie/>'', ''<IS_TS id=pinWneka/>''.<br/>{{#ev:youtube|UctGdMQejV4|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
*插入: ''<IS_TS id=pinNameOkno/>'', ''<IS_TS id=pinNameDrzwi/>'', ''<IS_TS id=pinNameOtworWScianie/>'', ''<IS_TS id=pinWneka/>''。<br/>{{#ev:youku|id_XMjYxNTk0MTAzNg|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
*''<IS_TS id=pinNameOtworWScianie/>'' connects two adjacent rooms on one storey. To connect rooms, in the ''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' of the ''<IS_TS id=pinNameOtworWScianie/>'' select ''<IS_TS id=OpeningConnectsRooms/>'', and then run the ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>''.</br>[[File:Merge_rooms.png|900 px|left|thumb|5. Room connected by an opening in the wall]]<br clear="all"/>
*''<IS_TS id=pinNameOtworWScianie/>'' 将一楼层上的两个相邻房间连接起来。要连接房间,请在''<IS_TS id=pinNameOtworWScianie/>'' 的''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' 中选择''<IS_TS id=OpeningConnectsRooms/>'',然后运行''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>''。</br>[[File:房间合并.png|900 px|left|thumb|5. 通过墙上开洞连接房间]]<br clear="all"/>
*''<IS_TS id=rpOtworWstropie/>'' connects two rooms that are on adjacent storeys and creates a multi-storey ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>''. To connect rooms insert an ''<IS_TS id=rpOtworWstropie/>'', and then run the ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>''.<br/>''<IS_TS id=rpOtworWstropie/>'' can be removed by clicking [[File:Delete-ikon.png|18 px|]].<br/>{{#ev:youtube|_VBlwE1N4H4|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
*''<IS_TS id=rpOtworWstropie/>'' 连接相邻楼层上的两个房间,并创建一个多层''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' 。要连接房间,请在楼板中插入''<IS_TS id=rpOtworWstropie/>'' ,然后运行''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' 。<br/>''<IS_TS id=rpOtworWstropie/>'' 也能通过点击[[File:Delete-ikon.png|18 px|]]来删除。 <br/>{{#ev:youku|id_XMzIyNTYyNDQyNA|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
{{Info}} [[Preparation_of_building_structure_-_Multi-storey_rooms|Preparation of building structure - Multi-storey rooms]].
{{Info}} [[建筑结构的准备 - 创建含有多个楼层的房间]].
* If necessary, insert a ''<IS_TS id=pinNameOknoDachowe/>'' in the drawn ''<IS_TS id=Roof/>''.<br/>{{#ev:youtube|Q3jOAEb598Q|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
* 如有必要,在绘制的''<IS_TS id=Roof/>'' 中插入''<IS_TS id=pinNameOknoDachowe/>'' 。<br/>[[File:在屋顶上安装天窗视频封面.png|900 px|left|thumb|'''[[视频:InstalSystem 5 - 在屋顶上安装天窗]]'''|link=https://www.bilibili.com/video/BV1Te411M7Mb/]] <br clear="all"/> <br clear="all"/>


==='''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'''===
==='''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'''===
''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' initiates a number of operations associated with the creation of a complete building structure. Among them:
点击''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' 将会进行与创建完整建筑结构相关的许多操作,其中包括:
* Cutting off walls with the roof plane.
*用屋顶平面切割墙壁。
* Conversion of manual rooms into automatic rooms enclosed by structural components created as a result of running ''<IS_TS id=rpGenerujScianyIStropyDesc/>''.
* 将''房间 手动'' 部件转换为由通过运行''<IS_TS id=rpGenerujScianyIStropyDesc/>'' 所创建的结构部件所封闭的房间为''房间 自动'' 部件。
* Automatic identification of rooms based on horizontal and vertical partitions, connecting rooms located on same storey, creating multi-storey rooms.
* 基于水平和垂直隔断自动识别房间,可连接位于同一楼层的房间,也可创建多楼层房间。
* Correction of walls geometry. Additionally, when ''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' results in errors caused by problems with proper interpretation of the created building structure, the ''<IS_TS id=CorrectWallGeometry/>'' function may be used to carry out ''<IS_TS id=CorrectWallGeometryDesc/>''. {{Info}} [[Wall geometry correction]].
* 校正墙体几何形状。此外,当''<IS_TS id=BuildingStructureCalculation/>'' 导致由于正确解析所创建的建筑结构的问题而引起的错误时,可以使用''<IS_TS id=CorrectWallGeometry/>'' 功能来进行''<IS_TS id=CorrectWallGeometryDesc/>'' 。{{Info}} [[墙体几何尺寸修正]]。
* Diagnostics with indication of the componets that cause errors in the building structure.
* 诊断并指出在建筑结构内引起错误的部件。
* If ''<IS_TS id=ZakresProjektu/>'' ''<IS_TS id=ObliczeniaCieplneBudynku/>'' is enabled, logical partitions displayed in the ''<IS_TS id=ScopeOZC_T_Short/>'' are automatically identified and ''<IS_TS id=rsPrzegrody/>'' are assigned thereto. {{Info}} [[Calculation of design heat load of rooms]].</br>
* 如果启用了''<IS_TS id=ZakresProjektu/>'' ''<IS_TS id=ObliczeniaCieplneBudynku/>'' ,则自动识别''<IS_TS id=ScopeOZC_T_Short/>'' 中显示的逻辑分区,并为其分配 ''<IS_TS id=rsPrzegrody/>'' 。{{Info}} [[房间热负荷的设计计算]]。</br>
'''After every change that modifies the building structure the ''<IS_TS id=ObliczeniaCieplneBudynku/>'' must be run.'''<br/>{{#ev:youtube|gekO85rTrdw|900||||rel=0}}
'''每次修改建筑结构后,必须再次运行''<IS_TS id=ObliczeniaCieplneBudynku/>'' '''<br/>[[File:建筑结构的计算视频封面.png|900 px|left|thumb|'''[[视频:InstalSystem 5 - 建筑结构的计算]]'''|link=https://www.bilibili.com/video/BV17Y4y1N7uA/]] <br clear="all"/> <br clear="all"/>
<!--
<!--
===Weryfikacja poprawności struktury budynku===
===Weryfikacja poprawności struktury budynku===
第126行: 第123行:
sISFKonstrukcjaPrzegrody-->
sISFKonstrukcjaPrzegrody-->


==Additional information==
==其它信息==
===Dividing flat construction components===
===分割水平建筑构件===
If there is a need to divide flat components of a structure, ''<IS_TS id=PodzialPowierzchniBezDylatacji/>'' may be used. This function is accessible in the ''<IS_TS id=GraphicalEdit/>'' window on the ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' bar in the ''<IS_TS id=ctgstringEdycja/>'' section when ''<IS_TS id=lystrFloors/>'' is enabled. Division can be effected on flat construction components, i.e. ''<IS_TS id=iNameKonstrPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'', ''<IS_TS id=Roof/>'', ''<IS_TS id=Slab/>''.<br/>[[File:Surface_division.png|900 px|left|thumb|6. <IS_TS id=PodzialPowierzchniBezDylatacji/>]]<br clear="all"/>
如果需要分割建筑的平面构件,可以使用''<IS_TS id=PodzialPowierzchniBezDylatacji/>'' 。该功能图标位于:在''<IS_TS id=GraphicalEdit/>'' 窗口,进入''<IS_TS id=lystrFloors/>'' 编辑器,在''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' 选项卡的''<IS_TS id=ctgstringEdycja/>'' 工具栏内。分割可以影响平面结构部件,如:''<IS_TS id=iNameKonstrPomieszczenie/>'' ''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'', ''<IS_TS id=Roof/>'', ''<IS_TS id=Slab/>'' 。<br/>[[File:分割建筑构件.png|900 px|left|thumb|6. <IS_TS id=PodzialPowierzchniBezDylatacji/>]]<br clear="all"/>
For instance, this function may be used when a ''<IS_TS id=ObrysBud/>'' on a storey below protrudes beyond the outline of the current storey, and part of the slab created between these storeys is a roof.<br/>{{#ev:youtube|KcI_Z6sA2GU|900||||rel=0}}<br clear="all"/>
例如,当下方楼层上的''<IS_TS id=ObrysBud/>'' 超出了当前楼层的建筑轮廓,并且在这些楼层之间创建的楼板一部分是屋顶时,就可以使用此功能。<br/>[[File:楼板的分割与转为屋顶.png|900 px|left|thumb|'''[[视频:InstalSystem 5 - 楼板的分割与转为屋顶]]'''|link=https://www.bilibili.com/video/BV1ye4y1871a/]] <br clear="all"/> <br clear="all"/>
 
===建筑单元===
可以处理自动创建的''<IS_TS id=iNameJednostkaBudynkuPlural/>''。{{Info}} [[建筑单元]]。


===Building units===
===房间编号===
It is possible to handle automatically created ''<IS_TS id=iNameJednostkaBudynkuPlural/>''. {{Info}} [[Editing data of Building units]].
{{Info}} [[建筑结构的准备#9.给房间编号|建筑结构的准备 - 给房间编号]]。</br></br>


===Numbering the rooms===
===地面建模===
{{Info}} [[Preparation of building structure#Numbering of rooms|Preparation of building structure - Numbering of rooms]].</br></br>
{{info}} [[地面建模]]. </br></br>


===Ground modelling===
===部件外观的配置===
{{info}} [[Ground modeling]]. </br></br>
部件: ''<IS_TS id=iNameKonstrPomieszczenie/>'' (''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'' 和''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>''), 以及建筑结构部件: ''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'', ''<IS_TS id=Slab/>'', ''<IS_TS id=Roof/>'', ''<IS_TS id=HolesInWall/>'', ''<IS_TS id=ObrysBud/>'' 在样式树中都有自己的位置,这些部件的外观以及它们的标签的外观都可进行单独的配置。{{info}} [[一般参数#部件外观和说明配置|部件外观和说明配置]]。


===Configuring component style===
Components: ''<IS_TS id=iNameKonstrPomieszczenie/>'' (''<IS_TS id=PomieszczenieReczne/>'' and ''<IS_TS id=PomieszczenieAutomatyczne/>''), and building structure components: ''<IS_TS id=iNameKonstrSciana/>'', ''<IS_TS id=Slab/>'', ''<IS_TS id=Roof/>'', ''<IS_TS id=HolesInWall/>'', ''<IS_TS id=ObrysBud/>'' have their own place in the style tree. Their appearance, along with the appearance of the labels, can be configured.
{{info}} [[General data#Component appearance and descriptions configuration|Component appearance and descriptions configuration]].
[[Category:InstalSystem 5]]
[[Category:InstalSystem 5]]
[[Category:FUNCTION AND TOOL]]
[[Category:功能和工具]]


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<br class="iwlinks"/>[[pl:Przygotowanie struktury budynku - Pełna struktura budynku|Przygotowanie struktury budynku - Pełna struktura budynku]]
<br class="iwlinks"/>[[en:Preparation of building structure - Complete building structure|Preparation of building structure - Complete building structure]][[bg:Подготовка конструкция на сграда - Завършване на сградна конструкция|Подготовка конструкция на сграда - Завършване на сградна конструкция]]

2026年10月24日 (六) 11:08的最新版本


产品 InstalSystem 5
文章类型 功能和工具
版本的最新内容 2022-02-25


说明

本文描述了一完整的建筑结构的创建,包括楼层的定义和以下类型的图形对象的创建:墙 、楼板 、屋顶 以及放置在这些楼层上并构成建筑结构的门 、窗 等。基于这些对象,就可自动识别出建筑设计中的房间。也可基于为每一楼层导入的外部文件的底图 图形来创建此类结构。 完整的建筑结构可用于以下的设计,包括:

  • 使用带有热负荷计算配置的软件包进行热负荷的计算
  • 需要有墙壁、天花板和屋顶存在的供热系统计算, 供冷系统计算, 给水系统计算 以及排水系统计算 的各类设计。

网络研讨会

欢迎观看我们的视频教程,视频中有对本文所述的功能进行讲解和介绍的内容

视频:InstalSystem 5.5 - 建筑模型的绘制


在程序中的位置

楼层管理

  • 楼层管理 位于一般参数 窗口的建筑和环境 选项卡中。
    1. 楼层管理.

导入底图

  • 在2D编辑器 窗口,当进入底图 编辑器后,与导入底图相关的部件和功能图标位于主工具 选项卡的底图 工具栏内。
    2. 导入底图

建筑结构部件

  • 在2D编辑器 窗口,进入建筑 编辑器,与建筑结构相关的部件和功能图标位于主工具 选项卡的建筑 工具栏内。
    3. 建筑结构部件

建筑结构计算

  • 建筑结构计算 位于主工具 选项卡的计算 工具栏内。
    4. 建筑结构计算

应用举例

创建一楼层

更多信息,见: 建筑结构的准备 - 创建楼层。

导入底图

更多信息,见: 建筑结构的准备 - 导入底图。

手动编辑房间并自动识别墙、楼板和屋顶

插入手动房间

房间 手动 由具有活动顶点的多边形表示。每个房间都是在生成建筑结构和进行建筑结构计算 之前绘制完成的。房间 手动 的形状可通过以下方式进行更改:

  • 在2D编辑器 窗口中,移动活动顶点的位置,
  • 使用插入分割点 功能,在多边形的任意一边添加另一个顶点,然后更改其位置。更多信息,见: 建筑结构的准备 - 房间布置图。

插入建筑外轮廓

使用建筑外轮廓 功能,在建筑平面图上描出建筑周围的外轮廓线。当进入建筑 编辑器,就可在主工具 选项卡的建筑 工具栏内看到建筑外轮廓 功能图标。
提示:

  • 当相邻楼层上的建筑轮廓相同时,可以创建一个包含相同形状所有楼层的公共建筑外轮廓 。
  • 当连续楼层上的建筑轮廓彼此不同时,必须在每个楼层上绘制单独的建筑外轮廓 。

建筑生成器

  • 当进入建筑 编辑器后,就可在主工具 选项卡的建筑 工具栏内访问该操作。
    5. 建筑生成器

  • 根据房间和建筑轮廓生成墙、楼板和屋顶 可以由程序通过识别在设计中的房间和建筑的外部轮廓之间的空间去创建这些隔断。
    视频:建筑生成器


  • 在完成根据房间和建筑轮廓生成墙、楼板和屋顶 操作后,就可进行建筑结构计算 。如果建筑结构中没有错误,此阶段的所有房间 手动 将转换为房间 自动 。房间 自动 的形状是由墙 ,楼板 和屋顶 这些限制类部件所确定的。
  • 由此生成的建筑结构应再通过插入窗 ,门 ,墙洞 ,楼板开洞 等部件进行补充完善。屋顶 的实际形状应根据以下指南定义。由此操作而创建的、并构成了建筑结构的墙 部件,可根据以下信息进行进一步编辑。

房间 - 就是由所绘制的围护结构封闭起来的一个区域

房间 自动 也可以在由插入的图形围护结构(如墙, 楼板, 屋顶 部件)的边缘(表面)所包围的区域中创建。这就需要先手动绘制建筑结构,然后进行建筑结构计算 ,如果没有错误,程序就会帮我们自动生成房间 自动 。与房间 手动 不同,选择房间 自动 后,无法对其进行编辑。如要修改房间 自动 的表面和形状,只能修改构成房间 的结构部件的位置和改变其形状,包括房间的分区和合并,操作完成后都需要再次运行建筑结构计算 。
如要通过绘制物理部件来创建围护结构,请执行以下步骤。

插入墙

编辑墙部件
  • 墙 可作为插入到设计中的一系列连续的单面墙通过特殊连接点连接在一起的构件。在2D编辑器 窗口中选择墙 后,可以使用专用编辑器来更改构件的尺寸和形状,即:
    • 依更改方向的指示更改长度
    • 依指示的墙的一边增减墙的厚度
    • 将所插入的直墙改为弧面墙
    • 根据编辑的位置创建部件的镜像。
  • 此外,在参数表 窗口中,可以将构件类型更改为幕墙 ,也可以直接从工具栏插入此类型的墙,以表示设计中的幕墙、玻璃或立面。
  • 每面墙的厚度 可以指定为0,这样的墙可以用来分隔房间,而无需创建逻辑分区。更多信息,见: 房间热负荷的设计计算。
    视频:InstalSystem 5 - 墙的编辑


使用墙创建结构

插入一系列墙 构件,在参数表 中预先指定墙的厚度,并沿底图上墙的内边缘移动鼠标光标。如果底图来自DWG文件,就可利用在底图上对指定图层的自动捕捉功能。插入外墙 后,以类似方式再插入内墙 。


插入楼板

插入楼板 。通常一块楼板覆盖一层的建筑外轮廓。


如果楼板 伸出了楼层上的建筑轮廓之外,且其上方没有房间 ,则可通过转换为屋顶 功能,将其转换为屋顶 。该功能可从楼板 构件的弹出菜单中访问。转换后,构件的形状、厚度和标高保持不变,仅转化成了平的屋顶 。

插入屋顶

插入屋顶。


如果屋顶 不是平的, 也可创建多面坡屋顶。
更多信息,见: 建筑结构的准备 - 创建不同建筑的屋顶。


检查所创建的建筑结构

为了检查所绘制的建筑结构是否正确,需执行建筑结构计算 。计算完成后,在建筑结构封闭的区域内均可识别出所有创建的房间 自动 部件。

插入窗, 门和墙上开洞

  • 插入: 窗, 门, 墙洞, 凹槽。

  • 墙洞 将一楼层上的两个相邻房间连接起来。要连接房间,请在墙洞 的参数表 中选择房间合并,然后运行建筑结构计算。
    5. 通过墙上开洞连接房间

  • 楼板开洞 连接相邻楼层上的两个房间,并创建一个多层房间 。要连接房间,请在楼板中插入楼板开洞 ,然后运行建筑结构计算 。
    楼板开洞 也能通过点击来删除。

更多信息,见: 建筑结构的准备 - 创建含有多个楼层的房间.

建筑结构计算

点击建筑结构计算 将会进行与创建完整建筑结构相关的许多操作,其中包括:

  • 用屋顶平面切割墙壁。
  • 将房间 手动 部件转换为由通过运行根据房间和建筑轮廓生成墙、楼板和屋顶 所创建的结构部件所封闭的房间为房间 自动 部件。
  • 基于水平和垂直隔断自动识别房间,可连接位于同一楼层的房间,也可创建多楼层房间。
  • 校正墙体几何形状。此外,当建筑结构计算 导致由于正确解析所创建的建筑结构的问题而引起的错误时,可以使用墙体几何尺寸修正 功能来进行调整墙壁厚度、角度、微小错位,以消除建筑结构计算过程产生的偏差 。更多信息,见: 墙体几何尺寸修正。
  • 诊断并指出在建筑结构内引起错误的部件。
  • 如果启用了项目范围 建筑热负荷计算 ,则自动识别热负荷计算(T) 中显示的逻辑分区,并为其分配 围护结构定义 。更多信息,见: 房间热负荷的设计计算。

每次修改建筑结构后,必须再次运行建筑热负荷计算

视频:InstalSystem 5 - 建筑结构的计算



其它信息

分割水平建筑构件

如果需要分割建筑的平面构件,可以使用建筑构件和系统装置表面分割 。该功能图标位于:在2D编辑器 窗口,进入建筑 编辑器,在主工具 选项卡的编辑 工具栏内。分割可以影响平面结构部件,如:房间 手动, 屋顶, 楼板 。

6. 建筑构件和系统装置表面分割


例如,当下方楼层上的建筑外轮廓 超出了当前楼层的建筑轮廓,并且在这些楼层之间创建的楼板一部分是屋顶时,就可以使用此功能。

视频:InstalSystem 5 - 楼板的分割与转为屋顶



建筑单元

可以处理自动创建的建筑单元。更多信息,见: 建筑单元。

房间编号

更多信息,见: 建筑结构的准备 - 给房间编号。

地面建模

更多信息,见: 地面建模.

部件外观的配置

部件: 房间 (手动 和自动), 以及建筑结构部件: 墙, 楼板, 屋顶, 门/窗等墙上部件, 建筑外轮廓 在样式树中都有自己的位置,这些部件的外观以及它们的标签的外观都可进行单独的配置。更多信息,见: 部件外观和说明配置。